从答案路线制作自定义迷宫
不用手动调整每一堵墙,先定义从 S 到 F 的主路线,就能让最终迷宫既可解,又保留你的关卡设计意图。
在浏览器里制作路线优先的自定义迷宫谜题,重洗墙体生成死胡同和岔路,并分享中英文都可玩的挑战链接。
选择难度、死路密度、墙体颜色和线条粗细,然后画出从 S 到 F 的答案路线。生成后可以分享在线挑战,也可以下载带水印的打印文件。
关卡保存在当前浏览器,可继续改造或直接开玩。
先试玩一张内置迷宫,再制作自己的自定义挑战。
迷宫工坊适合想制作自定义迷宫谜题的玩家。你先画出答案路线,系统再围绕这条路线生成墙体、死胡同和迷惑岔路。
不用手动调整每一堵墙,先定义从 S 到 F 的主路线,就能让最终迷宫既可解,又保留你的关卡设计意图。
每张生成的迷宫都可以保存在本地,或编码成挑战链接,别人打开后能玩到同一张迷宫,但看不到答案路线。
游玩页会隐藏作者路线,玩家可以从任一历史路径点继续延伸,走错岔路后也能快速修正。
低、均衡、高三种纹理,对应回溯、Kruskal、Prim 风格。
选择纯色或五颜六色墙体,并调整线条粗细。
下载 PNG、SVG、PDF,底部带来源水印。
理解递归回溯、Prim 和 Kruskal 风格之后,死路密度就不再只是一个按钮,而是一种可控的谜题纹理。
阅读文章可以。先画预期答案路线,选择 10x10 到 30x30 的难度规格,再围绕路线生成迷宫结构。
可以。你可以把迷宫保存在当前浏览器,也可以分享挑战链接;别人打开后会进入隐藏答案路线的游玩模式。
画路线、调死路密度、改墙体外观,然后导出或分享。